dnf红眼新技能加点如何加 dnf红眼技能加点110级
1.dnf红眼刷图加点怎么加
2.dnf手游红眼技能嗜血怎么加点
3.DNF红眼在嗜血战歌和暴怒狂斩护石搭配的情况下,技能该如何加点?
4.DNF狂战士怎么加技能点最好
5.DNF5.25红眼改版后怎么加点好
6.dnf红眼100版本怎么加点
7.dnf红眼pk咋加点啊
DNF红眼刷图加点分享,在更新过TP之后红眼职业加点也会有相应的变化,下面是红眼达人Death
CEO_所分享最新加点,希望能够给红眼小伙伴们带来一定的帮助。
DNF红眼刷图加点
6+3流派
适合各种SS套(魔战逆龙混元星云)
解析一下:
TB版本之后2觉被动也加大崩和怒气了可以提前适应下
TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。
汲血之力-重新调整技能效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。重新调整为新增怒气爆发/崩山裂地斩强化效果并调整平衡
虽然血剑比怒气伤害高,但是20人本还是怒气好用一点个人感觉吧
魔战0CD的话无限怒气还是很high的
然后大抓和小抓取舍:
小抓
力量1级89~满520(打过1~30宝珠)没打也是430
SP
大抓
力量1级200~满级350
SP960
取值小抓点满520力和大抓1级200力还省了SP
在安徒恩的话反正抓头的伤害几乎忽略了纯粹补个力量让其他技能爆发兼控场
1觉被动依旧没用不点也能出血115级都能出血。
元气蛋的话点1级牵制而已多的200点SP其实是可以自由分配的
主流异界套加点
6+3暗血套鲁莽套
嗜血套
厄运套
DNF红眼刷图加点分享:
就TP变动而已
无契约加点
加点方案
职业:鬼剑士
狂战士
狱血魔神
帝血弑天
等级:
SP:全部10770已用10770剩余0
TP:全部36已用34剩余0
QP:全部3974已用0剩余
通用技能
后跳:Lv
受身蹲伏:Lv
基础精通:Lv
跃翔:Lv
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv
普通技能
鬼斩:Lv
刀魂之卡赞:Lv
上挑:Lv
三段斩:Lv
短剑精通:Lv
裂波斩:Lv
崩山击:Lv
狂战士重甲专精:Lv
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv
暴走:Lv20
嗜血:Lv
怒气爆发:Lv
嗜魂封魔斩:Lv
血气之刃:Lv
崩山裂地斩:Lv
鲜血之忆:Lv
魔狱血刹:Lv
灭魂之手:Lv
血气爆发:Lv
汲血之力:Lv
浴血之怒:Lv
魔煞血陨:Lv
血魔弑天:Lv
狂暴血气:Lv
特性技能
强化-死亡抗拒:Lv
强化-暴走:Lv
强化-怒气爆发:Lv
强化-崩山裂地斩:Lv
强化-血气唤醒:LV
DNF红眼刷图加点就分享到这里,总体来说和以前并没有太大的变动,毕竟本次改了除了女枪之外,部分职业也仅仅改动了TP而已。所以之前的大部分加点也是可以使用的。
dnf红眼刷图加点怎么加
DNF手游红眼 DNF手游红眼技能加点,想了解到关于DNF手游红眼 DNF手游红眼技能加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来DNF手游红眼 DNF手游红眼技能加点的分享!
红眼技能是DNF手游中狂战士的专属技能,那这个技能该怎么加点才能让狂战士发挥出自己的优势呢?下面铁骨 就给大家分享一下红眼技能的加点方案,一起来看看吧。
小编提醒:狂战士的加点以专属技能加点为主,但是也需要一些鬼剑士所有技能。
加点推荐:
先来说一说被动技能。根据小编的经验,狂战在前期建议将基础精通点满,这个技能是加基础攻击力的,武器精通的话,选择太刀精通或者巨剑精通,加满,物理暴击看PVE还是PVP,PVE点满,PVP看情况加满或者不加。
其它鬼剑士的通用技能,格挡加一点就行,DNF手游里没有自动格挡这一说,上挑看是要PK还是PVE,PK的话尽量点满,PVE的话点1点就行了。银光落刃加1点或加满,三段斩一点,裂波斩一点,手游里裂波随时都可以强制了加一点足以,小崩可以加满,十字斩看情况也可以加满。
红眼专属技能,当然双刀(血之狂暴)必满,暴走必满,死亡抗拒满,嗜魂之手满,怒气爆发看PVE还是PVP,PVE满PVP加一点,其实基本上狂战专属技能都要满,除了几个大招,大招的话嗜血可以满,嗜魂封魔斩和大蹦看情况,能加多少加多少吧。
dnf手游红眼技能嗜血怎么加点
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
鬼斩:1级(自带的!)
上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
刀魂之卡赞:1级(自带的!)
格挡:1级(挡boss的起身震!)
裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)
三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)
十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
血之狂暴:满(核心技能)
噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
暴走:满(核心技能)
怒气爆发:满(核心技能)
嗜血:满(核心技能)
血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
崩山裂地斩:满(主要输出技能。)
灭魂之手:满(核心技能)
血气爆发:满(核心技能)
主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
DNF红眼在嗜血战歌和暴怒狂斩护石搭配的情况下,技能该如何加点?
加点推荐:可以选择加满,敌人一旦陷入出血状态,嗜血的属性加成将会变得十分可怕,不过敌人没有出血的话。
初始基础信息(LV1):
等级限制:25
精通等级:20
最高等级:30
施放时间:2.4秒
冷却时间:10秒
消耗技能点:15
前置技能:怒气爆发等级1
嗜血技能说明:
在嗜血状态下,施放者对出血状态下敌人使用血气系列技能时,将大幅度提升效果。
施放嗜魂之手时,使敌人进入出血状态,并增加攻击次数。
使用嗜血时增加力量和物理攻击力,并生成攻击波。被冲击波攻击的敌人进入出血状态,并减少出血抗性。
技能初始属性(LV1):
削减的HP值:0%
蓄气每阶段消耗HP值:10%
持续时间:120秒
增加血之狂暴出血状态持续时间:2秒
[对出血状态下敌人攻击力增加率如下]
怒气爆发对出血状态敌人攻击力增加率:5%
血气爆发对出血状态敌人的攻击力增加率:5%
崩山裂地斩对出血状态敌人的攻击力增加率:5%
血气之刃对出血状态敌人的攻击力增加率:5%
[施放嗜血时的冲击波效果如下]
出血攻击力:1033
出血LV:37
持续时间:7秒
出血范围:1000PX
被冲击波波及到的敌人出血抗性降低值:50
备注:(以上参数为技能LV1时的属性加成,技能等级提升后将更高)
DNF狂战士怎么加技能点最好
DNF要说红眼伤害最大化的护石搭配是什么,相信很多玩家都知道是嗜血战歌+暴怒狂斩,这两个护石对血剑和狂斩的攻击力加成非常高,无论是实战输出还是打桩都非常强势,不仅如此暴怒狂斩-10%的狂斩CD,更能使该技能在20秒使用两次,不仅爆发高续航还强,那么在面对这种搭配的情况下技能该如何加点呢?
嗜血战歌+暴怒狂斩护石搭配SP加点:
蹲伏:+1,关键时候蹲伏可以免死,无论任何职业都是必学的技能。
暴击:根据自身暴击进行暴击增加,进图状态下97%为满暴击。
红阵:必满,加上自身宝珠可以增加250点力/智,顺便辅助队友。
小崩:满,技能范围大CD短清小怪好用,续航也强。
空中连斩:+1,伤害比平X伤害高,技能全黑可用于续航。
抓头:+1,利用1秒无敌的CD关键时刻多技能或者保命。
怒气:必满,技能瞬发,CD短用于续航。
暴怒狂斩+血剑:核心技能必满,不解释
大吸:技能伤害足但是比较墨迹,剩余SP加上。
鲜血爆掠:选择放弃,技能CD短伤害不高还容易空。
其他都是核心的爆发大技能,必满无疑。
TP加点:
TP加点主要联系到血剑和狂斩的伤害,这两个技能必满,大技能血之旋涡必满,剩余SP加上2级怒气,一级崩山击,暴走虽然不用TP,但是会减少异常状态抗性增加量,并不建议加。
总结:这次加点适用于红眼在血之战歌+暴怒狂斩的护石搭配下加点,放弃献血爆掠和大吸,SP加点用在狂斩上,伤害能把狂斩和血剑的伤害最大化,伤害仅此于一二觉,非常适合打桩和实战输出。
DNF5.25红眼改版后怎么加点好
首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:
裂波斩(+1)
上挑(+5)
出强制
一会再做解释
后跳(+1)
出强制
刷图PK必备技能
跃翔(+1)
PK必备配合空中连斩
刷图请无视
银光落刃(+1)
刷图PK追加震人用
空中连斩(+1)
PK必备
刷图请无视
三段斩(+1)
跑位技能
巨剑精通
加满
巨剑流必须加满(我是巨太双修的)
下面是红眼的招牌技能了:
十字斩(+满)出强制
加满(最好前期加10
后期再补满
我双修的就加到了15)
崩山击(+5)
出强制
这个主要是压制技能
出强制是配合连招
血气旺盛(+1)
这个就不说了~~没有不加的
血气唤醒(+10)
加满红眼的特色技能
血越少增加力量就越多
必满!
嗜魂之手(+满)出强制
一会再做解释
暴走(+10)
加满红眼第二大特色
(加攻减防
红眼为了高攻放弃一切)
怒气爆发(+满)
出强制
一会再做解释
血之狂暴(+10)
红眼招牌技能
不学满
趁早别玩了
嗜魂封魔斩(+1)
刷图必备
100%出血几率
就是涨血技能
没必要往上加
崩山裂地斩(+1)
刷群怪还是必要的
以下为觉醒技能:
鲜血的追忆(+1)
被动觉醒技能
一会再做解释
杀戮时刻
(+1)
主动觉醒技能
好了关于上面提到的上挑、十字斩、噬魂之手、怒气爆发,除上挑外都是红
眼的必备技能,由于我是巨太双修没那么多SP缘故,十字斩、噬魂之手、
怒气爆发都指加到了10,上挑到了7,如果楼主主修一件武器的话就尽量把
这几个技能加满,也就是刷图绞肉机的由来了。至于觉醒的那个被动技能也
尽量加满,主动+1就好了
综合分析:由于个人的玩法不同,我偏爱巨剑和太刀,这样就不能兼得了
dnf红眼100版本怎么加点
?
DNF5.25红眼改版后怎么加点好?正所谓一代版本一代神,代代版本大红神!DNF5.25将迎来一次全职业大改版,到底这个红眼的技能应该怎么加才好呢?下面小编就给大家带来DNF5.25红眼改版后怎么加点好 5.25红眼改版技能图解的文章。希望能够帮到大家哦。
技能加强/削弱数据
*十字斩
技能加强/削弱幅度
攻击力+26%
现在国服数据
6393%
改版后数据预估
8055%
*崩山击
技能加强/削弱幅度
攻击力+48%
现在国服数据
13476%
改版后数据预估
19944%
*怒气爆发
技能加强/削弱幅度
攻击力+13%&攻击力-10%
现在国服数据
物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立
改版后数据预估
物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立
*嗜魂封魔斩
技能加强/削弱幅度
攻击力+24%
现在国服数据
物理伤害65.73倍独立
改版后数据预估
物理伤害81.51倍独立
*血气之刃
技能加强/削弱幅度
攻击力+28%
现在国服数据
刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立
改版后数据预估
刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立
*崩山地裂斩
技能加强/削弱幅度
攻击力+17%&攻击力+10%
现在国服数据
锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立
改版后数据预估
锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立
*魔狱血刹
技能加强/削弱幅度
攻击力+20%,删除特殊出血效果
现在国服数据
捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立
改版后数据预估
捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立
*灭魂之手
技能加强/削弱幅度
攻击力+17%
现在国服数据
吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立
改版后数据预估
吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立
*血气爆发
技能加强/削弱幅度
攻击力+5%
现在国服数据
爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立
改版后数据预估
爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立
*浴血之怒
技能加强/削弱幅度
攻击力+42%
现在国服数据
血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害
改版后数据预估
血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害
*汲血之力
技能加强/削弱幅度
6级基准技能攻击力+30%
现在国服数据
部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%
改版后数据预估
部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%
*魔煞血陨
技能加强/削弱幅度
攻击力+35%
现在国服数据
血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立
改版后数据预估
血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立
*血魔弑天
技能加强/削弱幅度
攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加
现在国服数据
血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立
改版后数据预估
血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立
*鲜血之忆
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-15级技能基准每叠一次+11.3%
-最大重叠数为3
技能SP消耗变更
*血之狂暴
-所需sp35降为15
*暴走
-所需sp25降为20
*嗜血
-所需sp30降为20
*血气唤醒
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
所需sp25降为15
加强评价
这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。
dnf红眼pk咋加点啊
在地下城与勇士中红手可以说是玩家基数最大的群体了,到了100版本的红眼同样强势,今天小编就来带大家看看红眼100版本怎么加点吧。
整体框架如下,主要取舍在4个技能上,血剑,大吸,狂斩,暴掠,一般也是纠结于此,其他技能一般无争议。
加点思路:
方案1:根据装备选择加点,升级一件普雷cd装备耳环或者戒指。因为双刀暴走cd砍了,通过耳环或者戒指普雷属性赋予cd属性拉回来,乱斩也可以20s打2波了,并且对大吸有减cd的加成,放弃暴掠,因为暴掠伤害和大吸差不多而且容易空,主要是不享受装备减cd加成。所以选择点满血剑,大吸,狂斩。tp满血剑副狂斩或副大吸都可。
要习惯先手狂斩怒气血剑cd短的技能
方案2:普雷装备赋予属性全部无脑太阳没毛病的,如果一轮输出没打死剩下时间全部用跳x,这时候为了流畅度,个人推荐放弃大吸,满血剑,狂斩,暴掠,tp依然是满血剑副狂斩或大吸。
1、血剑,大吸,狂斩,暴掠:这4个技能4选3,你随意选你那个习惯就点那个,这是你的个人自由,上面只是我的推荐。
2、小蹦:这个版本小技能基本全部放弃了,伤害低,清小怪用大技能或者队友清,而且这个点满要675sp,太浪费了不如点大技能上。日常刷图,板砖深渊可以点满,并且满tp,我2套加点,日常白图点我就点满了,打卢克也可以也可以点满,当然加不加满是你个人的自由,根据习惯点。
3、小抓:点1,无敌躲技能足以,点满伤害和小蹦基本一样。
4、红阵:必满。封印解除没必要点了,小圈够用了,浪费sp。
5、空中连斩:点跳x就够了,不用跃翔状态下xxxx直接跳x就ok,也不用点tp基础精通,提升很小,浪费tp不值。
6、燃烧之血:不点,点了打开队友给你无法加血,除非你是抖m可以点满。
7、三段斩:点1跑路用,日常白图可以点一级tp变成5段斩
8、跃翔:可以点1,超时空踩火时候、普雷吹风时候用,但空中连斩时候就不要放了,跳的太高了。
9、死亡抗拒:这个技能这版本应该没有什么争议了,都不点了,sp比较紧张。
10、物理暴击:根据你个人情况差多少点多少,一般完美打造,技能宝珠齐全的话,点1足以。
11、暴走:完美宝珠、白金的情况下可以少点4级,扣4级的话也就是80sp可以点在其他技能少。
Tips:剩余sp请点在4选3放弃的那个技能上。
以上就是dnf红眼100版本怎么加点的全部内容了,如果大家想知道更多相关信息的话就来关注本吧哦!
红眼能刷图 能PK的加点
波动:
裂波斩+1
武器技:
上挑+5出强制
格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1)
银落+1
三段+1
空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能)
巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)
血气:
十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)
蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)
死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)
血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)
血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)
嗜魂之手+5出强制
暴走+满
血气分流不加(啥用没有的技能)
怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)
血之狂暴+满 (必满技能)
嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)
蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)
通用:
后跳 强制后跳